Digital Foundry назвал 7 самых технологичных игр 2017 года.

В конце года большинство изданий и порталов подводят итоги. Не стал исключением и канал Digital Foundry, который выпустил видео, рассказывающее о семи самых технологичных играх 2017 года.

В конце года большинство изданий и порталов подводят итоги. Не стал исключением и канал Digital Foundry, который выпустил видео, рассказывающее о семи самых технологичных играх 2017 года.

7) Nex Machina – студия Housemarque разработала воксельный движок с почти полностью разрушаемым детализированным окружением, хорошей системой освещения и приятными спецэффектами.

6) The Surge – движок студии Deck13 называется Fledge Engine. Он демонстрирует приятную картинку с множеством современных возможностей и хорошей оптимизацией. Немаловажным является и то, что размер игры на консолях составляет всего 6 ГБ (15 ГБ на PC).

5) Gravity Rush 2 – главная героиня игры может летать, а множество окружающих объектов можно разрушать. Выглядит всё это многообразие физически правильно. У игры приятный внешний вид и достойная оптимизация на PS4 и PS4 Pro.

4) Claybook – обладает детально проработанной физической моделью, хоть и создана небольшой независимой студией. Объекты игры выполнены из глины, которая выглядит и ведёт себя очень правдоподобно. 

3) The Legend of Zelda: Breath of the Wild – внешне игра не настолько привлекательна, как лидеры, но технологически является самой продвинутой игрой от Nintendo. Разработчики использовали по максимуму возможности далеко не самых производительных консолей Switch и Wii U, и создали большой открытый мир с множеством интерактивных объектов.

2) Assassin's Creed: Origins – Ubisoft создали одну из красивейших игр года. Студия доработала собственный движок и  устранила проблемы Unity. Это одна из самых потрясающих игр в большом открытом мире с высоко детализированными текстурами.

1) Horizon: Zero Dawn – самая технологичная игра года. Движок Decima позволил создать красивый детализированный разнообразный мир с идеальным освещением, реалистичными объектами и безупречной анимацией.

Специалисты отмечают, что Wolfenstein 2, Forza 7 и Gran Turismo Sport выглядят очень привлекательно, но технологически проигрывают вышеназыванным проектам.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!