Digital Foundry: Ведьмак 3 на Switch – самый масштабный проект текущего поколения консолей

Специалисты Digital Foundry на основании имеющихся материалов рассмотрели Switch-версию «Ведьмак 3», которой занимается студия Sabre Interactive и CD Projekt Red

Специалисты Digital Foundry на основании имеющихся материалов рассмотрели Switch-версию «Ведьмак 3», которой занимается студия Sabre Interactive и CD Projekt Red.

В твиттере студии сообщается, что игра будет работать в динамическом разрешении 720р в режиме док-станции и в 540р в портативном режиме. На основании анализа роликов максимальное разрешение – 1280х720, а минимальное – 896х504.

С точки зрения визуальной составляющей журналисты сравнили игру с PS4-версией и сделали вывод, что имеют дело с «техническим подвигом». Единственная загвоздка – низкое качество сглаживания, но на небольшом экране это не так видно. Окружающий мир не настолько пышен, а детализация близка к PC-версии на низких настройках, так как качество текстур значительно снижено. Разработчикам доступны лишь 3,5 ГБ оперативной памяти.

Важно отметить, что структура мира такая же как в оригинале, но финальная версия займёт на Switch 32 ГБ, в то время как на PS4 – 60 ГБ. Судя по трейлеру, в игре будет 30 к/с, но не исключается и более высокое разрешение. Также пока не понятно, как игра будет себя ощущать в сложных локациях, например, Новиграде.

Масштаб игры выходит за рамки всего, что есть на гибридной консоли и, по словам специалистов, это самый амбициозный и смелый проект текущего поколения консолей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?