Директор God of War: наши миры не конкуренты открытым мирам Rockstar и Ubisoft

Директор God of War: наши миры не конкуренты открытым мирам Rockstar и Ubisoft

08 янв 2019 12:24

Директор God of War Кори Барлог в интервью GamesBeat сказал, что игры Santa Monica не способны конкурировать с проектами с огромными открытыми мирами Rockstar Games и Ubisoft. У студии попросту нет такого количества разработчиков.

Директор God of War Кори Барлог в интервью GamesBeat сказал, что игры Santa Monica не способны конкурировать с проектами с огромными открытыми мирами Rockstar Games и Ubisoft. У студии попросту нет такого количества разработчиков.

«Я был уверен, что мы не сделаем игру с открытым миром. Порог вхождения и уровень ожидания настолько высоки, что мы никогда не сможем конкурировать. У нас просто нет инфраструктуры и необходимых систем… Я думаю, в Rockstar было около 4000 разработчиков. У нас на пике около 300. В то же время 1600 человек в Ubisoft  при создании Assassin’s Creed – это слишком много. Чтобы делать все эти вещи нужно просто много людей. Нам не хочется в это вкладываться, мир должен быть большим и наполненным удивительными открытиями». 

Интересное мнение, особенно на фоне Horizon: Zero Dawn, которую создала студия Guerrilla Games, также принадлежащая Sony. Разработчики доказали, что для создания приличной игры с открытым миром не нужны тысячи сотрудников.

God of War (2018)

God of War (2018)

Приключенческий боевик
20 апр 2018 г.
К странице игры
Дмитрий Кривов
08 янв 2019 12:24

Сейчас на главной