Директор God of War: Одиночные игры подобны фениксу

Из года в год популярность многопользовательских игр набирает обороты. Со временем начинают появляться предположения, что одиночные игры постепенно вымрут. Директор God of War Кори Барлог поделился с порталом IGN своими мыслями по этому вопросу.

Из года в год популярность многопользовательских игр набирает обороты. Со временем начинают появляться предположения, что одиночные игры постепенно вымрут. Директор God of War Кори Барлог поделился с порталом IGN своими мыслями по этому вопросу. Он считает, что не всё так печально.

«Сейчас одиночные игры – это феникс. Мы переживаем взлёты и падения. Реклама игр меняется. Многие говорят: «У меня есть безумная идея!»

Нынешняя мода на PUBG и Fortnite с их «королевскими битвами» перетягивает на себя огромное внимание, но в мире хватает игроков, которым интересны другие развлечения. Борлог отмечает:

«Я не хочу работать над любыми играми, в которых нет сюжетной составляющей. Соревновательные игры меня не привлекают. Нельзя сказать, что они плохие, потому, что они мне не нравятся. Просто они не для меня».

Барлог считает, что всегда будет место для однопользовательских и многопользовательских проектов. Популярность различных жанров будет расти и падать с течением времени.

«Дело не в конкуренции между мультиплеерными и одиночными играми. Не в том, кто из них жив или мёртв. Это кот Шредингера. Мы живы, и мы мертвы одновременно, неправда ли? И так будет всегда».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.