Директор God of War: Одиночные игры подобны фениксу

Из года в год популярность многопользовательских игр набирает обороты. Со временем начинают появляться предположения, что одиночные игры постепенно вымрут. Директор God of War Кори Барлог поделился с порталом IGN своими мыслями по этому вопросу.

Из года в год популярность многопользовательских игр набирает обороты. Со временем начинают появляться предположения, что одиночные игры постепенно вымрут. Директор God of War Кори Барлог поделился с порталом IGN своими мыслями по этому вопросу. Он считает, что не всё так печально.

«Сейчас одиночные игры – это феникс. Мы переживаем взлёты и падения. Реклама игр меняется. Многие говорят: «У меня есть безумная идея!»

Нынешняя мода на PUBG и Fortnite с их «королевскими битвами» перетягивает на себя огромное внимание, но в мире хватает игроков, которым интересны другие развлечения. Борлог отмечает:

«Я не хочу работать над любыми играми, в которых нет сюжетной составляющей. Соревновательные игры меня не привлекают. Нельзя сказать, что они плохие, потому, что они мне не нравятся. Просто они не для меня».

Барлог считает, что всегда будет место для однопользовательских и многопользовательских проектов. Популярность различных жанров будет расти и падать с течением времени.

«Дело не в конкуренции между мультиплеерными и одиночными играми. Не в том, кто из них жив или мёртв. Это кот Шредингера. Мы живы, и мы мертвы одновременно, неправда ли? И так будет всегда».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!