Директор God of War стал на защиту линейных игр после закрытия Visceral Games

Геймдиректор God of War Кори Барлог в твиттере одним из первых отреагировал на произошедшее

Объявление о закрытии студии Visceral Games вызвало глубокий резонанс в игровом сообществе. Крупнейший издатель отказывается от успешной франшизы и закрывает студию, которая делала хорошие линейные игры. Станет ли это звонком другим издателям, и будем ли мы играть в дорогие однопользовательские проекты без микротранзакций в будущем?

Геймдиректор God of War Кори Барлог в твиттере одним из первых отреагировал на произошедшее:

«Я люблю линейные игры. Меня огорчает, когда слово «линейная» воспринимается, как «плохая». В линейной игре также возможно взаимодействие».

Сам Барлог сравнивает God of War с туристическим автобусом. Игроки могут из него выйти, исследовать окружающий мир, а затем вернуться и наслаждаться дальнейшей поездкой.

Ждём новые похождения Кратоса в начале 2018 года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.