Директор id: Rage 2 – игра-сервис в открытом мире без лутбоксов
Директор студии id Software Тим Уиллитс, выступавший творческим директором оригинальной Rage, в интервью немецкому изданию Gamestar пояснил почему при создании Rage 2 было приняло решение сотрудничать именно с Avalanche Studios.
Директор студии id Software Тим Уиллитс, выступавший творческим директором оригинальной Rage, в интервью немецкому изданию Gamestar пояснил почему при создании Rage 2 было приняло решение сотрудничать именно с Avalanche Studios.
У Avalanche большая команда и обе студии трудятся над проектом с самого начала. У первой есть опыт в создании игр с открытыми мирами и множеством взрывов (серия Just Cause), в частности, в мире постапокалипсиса (Mad Max). Id отвечает за шутерную механику.
Уиллитс уточняет, что разработчики хотят, чтобы игроки наслаждались игрой как можно дольше, поэтому создают игру-сервис. Подробностей понятия «сервис» пока не называют. В игре, естественно, будет возможность вкладывать дополнительные средства, но не в лутбоксы. Они не предусмотрены.
«У нас новый подход: вы покупаете игру и затем в неё играете», - смеётся Уиллитс.
Релиз Rage 2 состоится в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One. Остальные подробности узнаем на пресс-конференции Bethesda на E3 2018, которая состоится 11 июня в 4:30 (МСК).