DiRT 3 и реализм

Главный дизайнер раллийного симулятора DiRT 3 Пол Коулман (Paul Coleman) в интервью IncGamers заявил, что обновленная физическая модель игры позволила реализовать значительно более реалистичный процесс вождения.

Главный дизайнер раллийного симулятора DiRT 3 Пол Коулман (Paul Coleman) в интервью IncGamers заявил, что обновленная физическая модель игры позволила реализовать значительно более реалистичный процесс вождения.

В частности, акцент был сделан на классическом для раллийных гонок способе вхождения в повороты.

«Если посмотреть на раллийных гонщиков, то они раскачивают машину из стороны в сторону прежде чем войти в поворот - они ощущают то, как вес машины перераспределяется по шасси, что позволяет легче пройти этот поворот»

По словам Коулмана, разработчики лично протестировали очень многие реальные машины от разных производителей - полученный опыт отразился в игре, все машины ведут себя, как и их реальные прототипы. Именно по этой причине некоторые машины доступны только в определенных режимах и заездах, так как они просто не приспособлены для других.

Выход Dirt 3 ожидается 24 мая 2011.

Новости Редакция К обсуждению