Disney анонсирует игру и фильм «Бригада М»

Только что российский офис The Walt Disney Company прислал нам пресс-релиз, анонсировав разработку игры «Бригада М» (оригинальное название: G-Force), которая выйдет на следующих платформах: РС, PS2, PS3, Xbox 360, Wii, DS и PSP. Игра создается по мотивам одноименного анимационного фильма.

Только что российский офис The Walt Disney Company прислал нам пресс-релиз, анонсировав разработку игры «Бригада М» (оригинальное название: G-Force), которая выйдет на следующих платформах: РС, PS2, PS3, Xbox 360, Wii, DS и PSP. Игра создается по мотивам одноименного анимационного фильма.

«Бригада М» - это яркая и динамичная игра в жанре экшен/платформер. Главные герои игры - секретные агенты, которые используют для выполнения опасных заданий высокотехнологичные устройства и уникальные боевые приемы, полученные в процессе обучения. При подборе агентов особая ставка была сделана на мобильность и незаметность команды. Для этого ученые провели тестирование потенциальных кандидатов, и его результаты показали, что максимально приспособленные для быстрого и незаметного передвижения существа - это… морские свинки! Именно они и вошли в состав команды.

И немного об одноименном фильме: «Бригада М» - это название суперкоманды морских свинок, работающих на правительство США. Для выполнения специальных заданий зверьков подготовил один выдающийся ученый, и теперь они могут проникать в места, недоступные для людей, вооружившись самыми современными технологиями.

В спецподразделение входят: Дарвин - командир отряда, спец по коммуникациям; Хуарес - единственная девушка в команде, спец по боевым искусствам; Бластер - «мускулы» команды. Вместе им предстоит разрушить планы злого гения, мечтающего захватить власть над миром. Релиз фильма запланирован на 20.08.2009. Тогда же выйдет и игра.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?