Дизайнер No Man’s Sky присоединился к команде Star Citizen Squadron 42

Дизайнер No Man’s Sky Гарет Борн (Gareth Bourn), без лишнего шума покинул Hello Games для работы над Star Citizen.

Дизайнер No Man’s Sky Гарет Борн (Gareth Bourn), без лишнего шума покинул Hello Games для работы над Star Citizen. Согласно странице в социальной сети LinkedIn, Борн работает в Cloud Imperium Games над Squadron 42 с ноября. В игровой индустрии это не редкость, когда сотрудники при завершении одних проектов переключаются на другие. Борн работал в Hello Games c 2011 года.

Для игрового сообщества переход Борна в Cloud Imperium Games остался незамеченным и дизайнер игры Line Of Defense Дерек Смарт (Derek Smart) пошутил в твиттере, что тот «тихо покинул тонущее каноэ, перебравшись на тонущий роскошный круизный лайнер». На что Борн саркастически ответил: «Спасибо, мужик. Приятно от тебя это слышать».

Судьба игры No Man’s Sky до сих пор остаётся неопределённой. Hello Games с момента релиза игры, практически, «не подаёт признаков жизни».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.