Дизайнер Pitfall!: из-за Zynga казуальные игры обрели дурную репутацию

Один из основателей Activision, Дэвид Крэйн (David Crane), который был дизайнером таких игр, как Pitfall!, Grand Prix, Ghostbusters, заявил, что в наши дни казуальные игры стали ассоциироваться с чем-то плохим.

Один из основателей Activision, Дэвид Крэйн (David Crane), который был дизайнером таких игр, как Pitfall!, Grand Prix, Ghostbusters, заявил, что в наши дни казуальные игры стали ассоциироваться с чем-то плохим.

По его мнению, из-за таких компаний, как Zynga, казуальные игры получили дурную репутацию, но не стоит путать интересные казуальные игры, которые вовсе не являются каким-то новым современным феноменом, с всевозможными «социалками» и «браузерками».

«Десять лет назад все играли в подобные игры, а сейчас все забыли об этом только потому, что эти игры перешли на мобильные телефоны, - заявил он. - Я всегда делал казуальные игры, игры для людей, которым нравилось расслабляться и наслаждаться процессом. Игры - это развлечение, а развлечение, само по себе - очень казуальное занятие».

«Если спросить кого-нибудь, какие игры они считали казуальными пару лет назад, они, пожалуй, назовут что-то в духе Angry Birds. Сегодня же на тот же вопрос они вспомнят сначала Farmville. Мне не нравится, что эти социальные игры начали отождествлять с казуальными играми. Мне кажется, что именно из-за игр от Zynga и подобных компаний казуальные игры и получили дурную репутацию».


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.