Для запуска Hellblade: Senua’s Sacrifice в 4К и 60 к/c потребуется «зверский» PC

Одной из самых ожидаемых новинок августа является боевик Hellblade: Senua’s Sacrifice от студии Ninja Theory, известной играми Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и Devil May Cry.

Одной из самых ожидаемых новинок августа является боевик Hellblade: Senua’s Sacrifice от студии Ninja Theory, известной играми Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и Devil May Cry.

Креативный директор студии Тамим Антониадес сообщил, что на PS4 Pro пользователям позволят выбирать между разрешением в 1440р (2560 × 1440) и частотой в 60 к/с. На старте игры не будет поддержки HDR-дисплеев, но не исключается то, что она появится позже.

На PC будет доступно разрешение вплоть до 4К и поддержка Ultrawide мониторов c соотношением сторон 21:9. Для того чтобы запустить игру в «золотом стандарте» 4К / 60 к/c, необходимо обладать абсолютно «зверским» PC. Более точные характеристики сообщат позднее. Анотониадес за неделю до выхода игры их не знает.

Минимальные требования на странице в Steam гласят:

  • Операционная система: Windows 7, 8, 10
  • Процессор: Intel 3570K i5 или AMD FX-8350 
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: GTX 770 2 ГБ или Radeon R9 280 c 3 ГБ 
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 30 ГБ
  • Минимально доступное разрешение:  1280 х 720

Hellblade: Senua’s Sacrifice выходит на PC и PS4 8 августа.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.