Для запуска РС-версии Assassin’s Creed: Syndicate понадобятся Intel Core i5 2400s и 6 ГБ оперативной памяти

Компания Ubisoft опубликовала системные требования компьютерной версии Assassin’s Creed: Syndicate, для запуска которой вам понадобятся процессор Intel Core i5 2400s или AMD FX 6350, а также не меньше 6 ГБ оперативной памяти. На 32-битных ОС игра работать не будет.

Компания Ubisoft опубликовала системные требования компьютерной версии Assassin’s Creed: Syndicate, для запуска которой вам понадобятся процессор Intel Core i5 2400s или AMD FX 6350, а также не меньше 6 ГБ оперативной памяти. На 32-битных ОС игра работать не будет.

Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • Supported OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10(64bit versions)
  • Processor: Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz or AMD FX 6350 @ 3.9 GHz
  • RAM: 6GB or more for Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Video Card: Nvidia GeForce GTX 660 or AMD Radeon R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0)
  • DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
  • Sound: DirectX compatible sound card with latest drivers
  • Hard Drive: 50 GB available space

В рекомендованной конфигурации указаны Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350, а также видеокарты Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 280X и 8 ГБ оперативной памяти:

  • Supported OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)
  • Processor: Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
  • RAM: 8GB
  • Video Card: Nvidia GeForce GTX 760 (4GB) or the newer GTX 970 (4GB) or AMD Radeon R9 280X (3GB) or better
  • DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
  • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
  • Hard Drive: 50 GB available space

Издатель отмечает, что для комфортной игры в разрешении 1080р вам понадобится карта с объемом видеопамяти не меньше 3 ГБ. После установки игра займет 50 ГБ места на винчестере

Также издатель перечислил технологии, которые будут реализованы в РС-версии игры, к ним относятся сглаживание TXAA (только на Nvidia), HBAO+ (Nvidia и AMD), мягкие тени (Nvidia), а также GeForce Experience и поддержка G-Sync.

Assassin’s Creed: Syndicate выйдет на РС 19 ноября, версия для PS4 получила средний балл 77/100.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.