Дневники разработчиков Dishonored 2, посвящённые способностям Эмили Колдуин

Компания Bethesda опубликовала новый выпуск дневников разработчиков стелс-боевика Dishonored 2 под названием «История Эмили Колдуин».

Компания Bethesda опубликовала новый выпуск дневников разработчиков стелс-боевика Dishonored 2 под названием «История Эмили Колдуин». В ролике с русскими субтитрами нам напоминают, что действие второй части разворачивается спустя 15 лет после событий оригинала. Всё это время Эмили тренировал Корво Аттано.

В ролике показывают разнообразные способности Эмили и рассказывают о них. Для быстрого перемещения по локациям Эмили использует умение «Притяжение» (Far Reach). Это умение работает по принципу крюка-кошки, и позволяет героине также притягивать различные объекты.

Умение «Домино» позволяет объединить до пяти противников. Если один из врагов погибает, то «связанные» с ним охранники разделяют его незавидную судьбу. Ещё Эмили может гипнотизировать противников, а также превращаться в подобие демона и расправляться с врагами. Кроме того, она создаёт двойника и отвлекает внимание противников.

Как известно, в Dishonored 2 на выбор представлено два протагониста - Эмили Колдуин и Корво Аттано. У каждого из героев свой набор умений, они по-разному комментируют некоторые события, но набор миссий одинаков для всех.

Dishonored 2 поступит в продажу 11 ноября 2016 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.