Майкл Пактер полагает, что нет смысла делать акцент на небольшом сегменте рынка 4К-телевизоров

Известный и достаточно разговорчивый аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что нет ничего страшного в отсутствии поддержки в играх для PS4 Pro полноценного разрешения 4К.

Известный и достаточно разговорчивый аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что нет ничего страшного в отсутствии поддержки в играх для PS4 Pro полноценного разрешения 4К. «Телевизоры с поддержкой 4К пока ещё не очень популярны. Они, наверное, используются только в 5% домохозяйств в США», - сказал аналитик.

«Кроме того, 4K-телевизоры стоят достаточно дорого. Я недавно покупал себе телевизор, ещё один телевизор для другой комнаты. У меня был выбор между 55-дюймовым 1080р-телевизором Samsung стоимостью 700 долларов и UHD-телевизором за 1100 долларов. Я осознал, что UHD-телевизор не стоит дополнительных 400 долларов. Пока для него нет эфирных программ в разрешении 4К. Я могу смотреть на нём Netflix в 4К или играть в игры на Scorpio в следующем году. Но хочу ли я купить такой телевизор для этих целей сейчас? Нет, не хочу. Я могу себе го позволить, но я не покупаю его», - продолжил Пактер.

«Я думаю, глупо гнаться за столь маленькой частью рынка. Я знаю, что есть энтузиасты, покупающие новые высокотехнологичные устройства. Они постоянно твердят о том, что им очень нужна поддержка полноценного разрешения 4К в играх. Но я считаю, что Sony является производителем устройств для массового рынка. Они заинтересованы в самой большой части рынка – 1080р», - заявил Майкл Пактер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.