Доход от продаж Rocket League и дополнений для игры превысил отметку в 110 миллионов долларов

Продажи игры Rocket League и всех дополнений для неё принесли, в общей сложности, более 110 миллионов долларов дохода.

Продажи игры Rocket League и всех дополнений для неё принесли, в общей сложности, более 110 миллионов долларов дохода. При этом на разработку Rocket League без учёта поддержки проекта и затрат на дополнения ушло 2 миллиона долларов.

По данным авторитетного издания Forbes, продажи игры превысили отметку в 5 миллионов копий. Также было продано, в общей сложности, 5 миллионов различных DLC. Всего к игре приобщилось более 15 миллионов человек. По словам Forbes, в апреле в Rocket League было замечено 5 миллионов «активных» игроков. Сейчас Rocket League доступна на РС, PS4 и Xbox One.

Столь ощутимая разница между проданными копиями и количеством поигравших в Rocket League пользователей объясняется тем, что в июле 2015 игра была доступна бесплатно подписчикам PS Plus.

По данным на февраль 2016, доход от продаж Rocket League составил 70 миллионов долларов. На тот момент было продано около 4 миллионов копий игры.

«Показатели растут, а не снижаются. Это необычное явление для игры, поступившей в продажу 10 месяцев назад», - заявил вице-президент студии Psyonix. Отметим, что издание Rocket League для Xbox One появилось 17 февраля 2016. Версии для РС и PS4 вышли 7 июля 2015.

Согласно отчёту Forbes, 42% от общего числа «активных пользователей» играют в Rocket League на PS4. При этом больше всего копий Rocket League было продано на РС.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!