Доходы Xbox Live растут, а продажи консолей Xbox One снизились

Компания Microsoft сообщила о показателях за прошедший квартал текущего финансового года (период с начала июля по 30 сентября 2017 года). Общий доход Microsoft от игр, сервисов и консолей вырос на 1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 1,896 миллиарда долларов.

Компания Microsoft сообщила о показателях за прошедший квартал текущего финансового года (период с начала июля по 30 сентября 2017 года). Общий доход Microsoft от игр, сервисов и консолей вырос на 1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 1,896 миллиарда долларов.

Доходы от игр и сервисов выросли на 21% благодаря тому, что количество транзакций в сервисе Xbox Live значительно увеличилось, хотя средний доход с одной транзакции снизился. За отчётный период в сервисе Xbox Live в течение месяца наблюдалось 53 миллиона активных пользователей. Данная цифра включает в себя пользователей Xbox One, Xbox 360 или PC, которые заходили в сервис хотя бы один раз в течение 30 дней.

Доходы от продаж консолей снизились на 48% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Microsoft отмечает, как снижение стоимости консолей, так и замедление темпов продаж устройств. Компания надеется, что выход Xbox One X стоимостью 500 долларов изменит ситуацию в лучшую сторону.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), комментируя грядущий запуск Xbox One X, согласился с недавними высказываниями Фила Спенсера. По словам Спенсера, успех в игровой индустрии включает в себя не только продажи консолей Xbox One. Это также привлечение большего количества пользователей ко всем платформам Microsoft и сервису Xbox Live. В связи с этим Сатья Наделла считает, что необходимо «принципиальное переосмысление» оценки прогресса и развития в игровой индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.