Guerrilla Games: Horizon: Zero Dawn – доказательство того, что одиночные игры не мертвы

Геймдизайнер студии Guerrilla Games Тим Стобо (Tim Stobo) считает, что игры для одиночного прохождения никуда не денутся. Он отметил, что одни из самых высоко оценённых проектов этого года рассчитаны на одиночное прохождение.

Геймдизайнер студии Guerrilla Games Тим Стобо (Tim Stobo) считает, что игры для одиночного прохождения никуда не денутся. Он отметил, что одни из самых высоко оценённых проектов этого года рассчитаны на одиночное прохождение.

«По-моему, Horizon является доказательством того, что у действительно высококачественных игр для одиночного прохождения есть будущее. Дополнение Frozen Wilds является ещё одним доказательством. Похоже, что в определённых сегментах индустрии происходят изменения. Однако Guerrilla Games намерена рассказывать удивительные истории», - отметил представитель студии.

По мнению Тима Стобо, на рынке есть место проектам вроде Destiny. «Однако если вы посмотрите на самые расхваленные и лучшие игры, вышедшие в этом году, то увидите, например, Horizon, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Middle-earth Shadow of War. Выходит много удивительных проектов для одиночного прохождения. Если будет выходить больше онлайновых проектов, то, мне кажется, это будет замечательно, поскольку появится больше разнообразных игр», - добавил Стобо.

Дополнение Frozen Wilds для Horizon: Zero Dawn появится на PS4 уже 7 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.