Guerrilla Games: Horizon: Zero Dawn – доказательство того, что одиночные игры не мертвы

Геймдизайнер студии Guerrilla Games Тим Стобо (Tim Stobo) считает, что игры для одиночного прохождения никуда не денутся. Он отметил, что одни из самых высоко оценённых проектов этого года рассчитаны на одиночное прохождение.

Геймдизайнер студии Guerrilla Games Тим Стобо (Tim Stobo) считает, что игры для одиночного прохождения никуда не денутся. Он отметил, что одни из самых высоко оценённых проектов этого года рассчитаны на одиночное прохождение.

«По-моему, Horizon является доказательством того, что у действительно высококачественных игр для одиночного прохождения есть будущее. Дополнение Frozen Wilds является ещё одним доказательством. Похоже, что в определённых сегментах индустрии происходят изменения. Однако Guerrilla Games намерена рассказывать удивительные истории», - отметил представитель студии.

По мнению Тима Стобо, на рынке есть место проектам вроде Destiny. «Однако если вы посмотрите на самые расхваленные и лучшие игры, вышедшие в этом году, то увидите, например, Horizon, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Middle-earth Shadow of War. Выходит много удивительных проектов для одиночного прохождения. Если будет выходить больше онлайновых проектов, то, мне кажется, это будет замечательно, поскольку появится больше разнообразных игр», - добавил Стобо.

Дополнение Frozen Wilds для Horizon: Zero Dawn появится на PS4 уже 7 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.