Долгострой Dreams появится на PS4 этой весной, но в «раннем доступе» и не в России

Глава Media Molecule Шивон Редди (Siobhan Reddy) сообщила о том, что проект Dreams появится на PS4 этой весной, однако, игра будет выпущена в рамках программы Creator Early Access.

Глава Media Molecule Шивон Редди (Siobhan Reddy) сообщила о том, что проект Dreams появится на PS4 этой весной, однако, игра будет выпущена в рамках программы Creator Early Access. Разработчики хотят предоставить проект сначала «самым восторженным мечтателям» и при этом собираются «продолжить создавать и улучшать игру для всех и каждого».

В рамках «раннего доступа» пользователи не получат весь контент из финальной версии, но им будет доступно 100% инструментов необходимых для создания контента, которые пользуют разработчики. Прилагаются «увлекательные, проработанные обучения» и подборка «аркадных игр» от Media Molecule с возможностью вносить в них изменения. Созданные в бета-версии работы можно будет продолжить изменять и улучшать с учётом новых особенностей.

Media Molecule намерена развивать Dreams вместе с сообществом, и «ранний доступ» призван помочь создателям расставить приоритеты при доработке игры.

В рамках Creator Early Access игроки могут свободно делиться материалами по Dreams в сети, соглашений о неразглашении нет.

Незаконченная версия Dreams появится только в PlayStation Store по цене 30 долларов и будет доступна в Соединённом Королевстве, США, Австралии, Австрии, странах Бенилюкса (Бельгия, Нидерланды и Люксембург), Новой Зеландии, Франции, Швейцарии, Италии, Германии и Испании.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.