Вице-президент Microsoft раскритиковал обозревателей Anthem и посоветовал игрокам смотреть стримы

Корпоративный вице-президент Microsoft и один из руководителей подразделения Xbox Майк Ибарра (Mike Ybarra) вступился за проект Anthem от студии BioWare, который подвергся критике ряда изданий. Как известно, у Microsoft рекламное соглашение с Electronic Arts, в рамках которого планируется продвигать Anthem.

Корпоративный вице-президент Microsoft и один из руководителей подразделения Xbox Майк Ибарра (Mike Ybarra) вступился за проект Anthem от студии BioWare, который подвергся критике ряда изданий. Как известно, у Microsoft рекламное соглашение с Electronic Arts, в рамках которого планируется продвигать Anthem.

«Это очень легко выполнить. Поражен нытьем. Один рецензент, не тот, что упоминается ниже, обозревал игру и в статье отметил, что даже не знает, как работают комбинации. Должно быть стыдно описать обзор с таким недостатком знаний», - написал Ибарра в твиттере, комментируя заметку PC Gamer о моменте в кампании Anthem, когда героя заставляют выполнять однотипные испытания для получения доступа в гробницы.

Когда Ибарру попросили поделиться своим обзором Anthem, он заявил, что не занимается обзорами.

«Я бы предложил в качестве “современного обзора” посмотреть стримеров, которые играют в игру, ознакомиться с демо, послушать друзей из числа игроков. Если на основании этого вам покажется, что вам понравится проект, то замечательно», - сказал Ибарра.

Игроки сразу же напомнили Майку о том, что стримеры не брезгуют рекламными контрактами и их легко купить, демо-версии далеко не всегда доступны, а ждать пока друг купит игру – не самый удачный совет.

Один из пользователей отметил, что в игре немало багов. Ибарра заявил, что игра выйдет только в пятницу, 22 февраля.

Некоторые пользователи сказали, что в Anthem плохо объясняются определённые элементы механики.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.