Долой старые технологии! – создатель Halo о наличии SSD-накопителей в консолях нового поколения

Всё изменится.

Всё изменится.

Бывший арт-директор Bungie и один из создателей оригинальной Halo Маркус Лехто в разговоре с изданием VGC поделился мыслями о наличии в консолях PlayStation 5 и Xbox Series X SSD-накопителей. По его мнению, наличие SSD-накопителей в консолях «многое изменит», и у разработчиков появятся невиданные доселе возможности. 

«Игрокам не придётся терпеть экраны загрузки, а нам не придётся прятать загрузки за постановочными сценами и тому подобными вещами», - отметил Лехто и добавил, что новые консоли позволят игрокам без проблем наслаждаться проектами.

По мнению Лехто, нынешние консоли не лучшим образом влияют на индустрию.

«Я очень заинтересован в новых консолях, поскольку один момент сегодня вызывает у нас сложности: необходимость иметь дело со старыми платформами. Сколько эти платформы уже существуют, лет семь? Процесс разработки для них напоминает работу на устройствах каменного века», - отметил Маркус Лехто.

Сейчас Маркус Лехто и его студия V1 Interactive трудятся над проектом Disintegration для РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.