«Doom Eternal в надёжных руках»: глава id Software покидает студию. Он проработал 24 года

Руководитель id Software Тим Уиллитс объявил об уходе из студии

Руководитель id Software Тим Уиллитс объявил об уходе из студии. Уиллитс пришёл в компанию в 1995 году на должность дизайнера уровней, а в 2011 году был назначен директором и одновременно работал творческим директором оригинальной Rage.

В Instagram Уиллитс сообщил:

«Я приехал работать в Техас в компанию, которую боготворил. И теперь, 24 года спустя, я решил оставить id Software. Это произойдёт в конце этого месяца, после QuakeCon.

Я мечтал работать в id Software до того, как меня приняли. Мне очень повезло, я жил своими детскими мечтами и делал удивительные видеоигры, которые помогли сформировать индустрию. У меня была лучшая работа в мире и самая крутая вещь на свете - видеоигры. И я делал это с лучшими людьми. Я люблю наши игры, которые мы сделали в id Software, и я люблю людей, с которыми работал, и поклонников, которые придали всему этому значение.

Это будет мой последний QuakeCon в качестве сотрудника id Software. QuakeCon всегда была невероятной частью моей жизни, и я с нетерпением жду встречи со всеми, чтобы отпраздновать то, что мы сделали. 

Все наши проекты находятся в очень хороших руках. id Software полна удивительных талантов, которые будут развивать (и в далеком будущем) одни из лучших шутеров в мире. Где бы я ни был, я буду болеть за всю команду.

После QuakeCon я расскажу больше о своих планах на будущее, куда я иду, и какие новые интересные вещи буду делать. Оставайтесь с нами. 

Спасибо всем за 24 удивительных года и всю вашу поддержку!»

Уиллитс, в том числе, создавал уровни в Quake 2, Quake 3 Arena и был дизайнером Doom 3.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.