Дополнение Battle for Azeroth для World of Warcraft выйдет 14 августа

Компания Blizzard сообщила о том, что седьмое по счёту дополнение для массовой онлайновой ролевой игры World of Warcraft поступит в продажу 14 августа этого года. Также появился новый трейлер дополнения Battle for Azeroth.

Компания Blizzard сообщила о том, что седьмое по счёту дополнение для массовой онлайновой ролевой игры World of Warcraft поступит в продажу 14 августа этого года. Также появился новый трейлер дополнения Battle for Azeroth.

русская версия

английская версия

World of Warcraft: Battle for Azeroth повысит максимальный уровень персонажа со 110 до 120, добавит два континента (Кул Тирас и Зандалар), подземелья, рейды, а также новый режим на 20 человек, в котором вы сражаетесь с представителями другой фракции под контролем искусственного интеллекта. Ещё в игре появятся неисследованные острова с интересными секретами, а у Альянса и Орды появится по три фракции-союзника.

«В Battle for Azeroth ставки для Альянса и Орды невероятно высоки, и ваша принадлежность к той или иной фракции оказывает более ощутимое влияние на вашу игру, чем в каком либо другом дополнении для World of Warcraft. В процессе изучения неизведанных земель с целью нанять союзников или получить в бою военные ресурсы игрокам предстоит переосмыслить, что значит быть «За Орду» или «За Альянс», - отметил генеральный директор Blizzard Entertainment Майк Мордхайм (Mike Morhaime).

В продаже появится и коллекционное издание Battle for Azeroth. Это издание включает в себя брошюру в твёрдом переплёте, которая расскажет о том, как Альянс и Орда пришли к конфликту, описанному в Battle for Azeroth. Причём можно будет узнать версию, как Альянса, так и Орды. Эти истории также будут опубликованы в сети.

Ещё покупатели этого издания получает цифровой саундтрек, коллекционную монету и различные цифровые бонусы для Hearthstone, StarCraft II, Heroes of the Storm и Overwatch.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.