Разработчики LawBreakers признали игру провалом
Студия Boss Key Productions, возглавляемая Клиффом Блезински, официально признала провал командного шутера LawBreakers.

Студия Boss Key Productions, возглавляемая Клиффом Блезински, официально признала провал командного шутера LawBreakers.
Разработчики обратились к сообществу игры и заявили, что игра не смогла найти достаточную аудиторию для поддержания её в том виде, в каком она изначально задумывалась. Не исключено, что будущем шутер станет условно-бесплатным, но для этого необходимы планы издателя и ресурсы.
Lawbreakers разрабатывалась 3,5 года и будет поддерживаться в нынешнем состоянии, но обновлений ждать не стоит. Студия начинает работать над новым проектом, в который верит.
На момент публикации новости в LawBreakers в Steam никто не играл, максимальный онлайн за прошедшие сутки составляет 12 человек. С момента релиза в Steam продано около 83 тысяч копий игры.