Дополнение Retribution для Call of Duty: Infinite Warfare выходит 12 сентября на PS4

Activision представила подробности о Retribution, четвертом загружаемом дополнении к Call of Duty: Infinite Warfare от студии Infinity Ward.

Activision представила подробности о Retribution, четвертом загружаемом дополнении к Call of Duty: Infinite Warfare от студии Infinity Ward. Дополнение включит в себя четыре карты для сетевого режима и финальную главу зомби-истории Infinite Warfare под названием “Потусторонняя тварь” в антураже заброшенной военной базы на далёкой ледяной планете.

В "Потусторонней твари", финальной главе зомби-приключения Call of Duty: Infinite Warfare, зловещий режиссер Уиллард Уайлер, снова заключит четвёрку героев в своём хоррор-фильме. Игрокам предстоит исследовать заброшенную военную базу на ледяной планете, сражаясь с толпами зараженных и применяя новые виды оружия, чтобы покончить со злом Уайлера раз и навсегда.

Также в дополнение Retribution также войдут четыре карты для мультиплеера:

  • Carnage – гоночная трасса на пост-апокалиптической версии побережья Калифорнии. Простреливаемые пространства, естественные преграды и даже активируемая огненная ловушка, куда можно заманить врагов.
  • Heartland – карта-симуляция небольшого американского городка и по совместительству переосмысление локации Warhawk из Call of Duty: Ghosts. 
  • Altitude – футуристичный торговый центр на задворках вселенной, битвы за центральную зону которого обещают быть особенно жаркими. 
  • Depot 22 – карта с тремя линиями, построенная на останках цивилизации. Сражаться можно как в тесноте бара, так и хватаясь за проезжающий мимо поезд.

Call of Duty: Infinite Warfare Retribution выйдет на PS4 12 сентября. На остальных платформах дополнение станет доступно позднее. 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?