Дополнение Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall стартовала со второго места. Топ-продаж Steam за 5-11 февраля.

PlayerUnknown's Battlegrounds продолжает мужественно удерживать первое место цифрового магазина.

PlayerUnknown's Battlegrounds продолжает мужественно удерживать первое место цифрового магазина.

Со второй позиции дебютировало дополнение Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall.

На третьей строчке The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition, которая продавалась со скидкой 60%.

Полная версия подводного выживания Subnautica на четвёртом месте.

Предзаказы на Kingdom Come: Deliverance на пятой позиции. Игра выходит 13 февраля.

Dying Light: Enhanced Edition также продаётся со скидкой в 60%. Шестая строчка.

Файтинг DRAGON BALL FighterZ на седьмом месте. Продано 280 тысяч копий.

Обновлённая ролевая ира  Final Fantasy XII: The Zodiac Age на десятой позиции.

В целом топ-продаж прошлой недели выглядел следующим образом:

  1. PlayerUnknown's Battlegrounds
  2. Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall
  3. The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition (-60%)
  4. Subnautica 
  5. Kingdom Come: Deliverance (Предзаказ)
  6. Dying Light: Enhanced Edition (-60%)
  7. DRAGON BALL FighterZ
  8. Counter-Strike: Global Offensive
  9. Slay the Spire
  10. Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.