Дополнения для Hearthstone, Heroes of the Storm, World of Warcraft и StarCraft II

На Blizzcon 2016 было анонсировано множество дополнений для уже вышедших игр Blizzard

На Blizzcon 2016 было анонсировано множество дополнений для уже вышедших игр Blizzard.

Hearthstone

Анонсировано дополнение «Злачный город Прибамбаск», которое будет содержать 132 карты, и выйдет в начале декабря. По сюжету дополнения, город поделён на три фракции и каждый класс относится к определённой группировке. Появятся карты, которые будут доступны трём классам сразу.

Heroes of the Storm

  • Показаны два новых героя:

Вариан (универсальный герой воин-убийца ближнего боя) – Король Вариан Ринн из World of Warcraft.

Рагнарос (убийца дальнего боя) – Повелитель огня, прислужник Древних Богов из World of Warcraft.

  • Новая потасовка – «Месть Черносерда», в которой вы можете либо помогать Черносерду исполнять свою миссию, либо будете топить его корабль.
  • Множество новых обликов и испытание Нексуса. 

World of Warcraft

Небольшое обновление 7.1.5 (выйдет в скором времени):

  • Путешествия во времени в Пандарии – будет открыто 6 подземелий из дополнения Mists of Pandaria.
  • Бойцовская гильдия, 3 сезон – десятки новых боссов и испытания в виде заварушек.
  • Маленькие праздники – непродолжительные события, участие в которых не принесут вам особых наград, созданные больше для забавы.
  • Нововведения на арене Острогорья

Также нас ждёт масштабное обновление 7.2, которое принесёт много материала в игру, в том числе новый рейд, новые подземелья, PvP-потасовки, артефакты и другое.

StarCraft II

22 ноября выйдет последний набор заданий для серии «Нова: незримая война». В совместном режиме появится новый командир Алексей Стуков, носитель опасного вируса и новая карта. Также компания сообщила, что под руководством Google участвует в разработке искусственного интеллекта Google DeepMind, и StarCraft II будет вовлечена в программу обучения.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.