Дорогие персонажи – на разработку дополнения Wastelanders для Fallout 76 ушло значительно больше денег, чем планировалось

Облагораживание пустоши требует материальных затрат.

Облагораживание пустоши требует материальных затрат.

Вице-президент по маркетингу компании Bethesda Пит Хайнс в разговоре с изданием USgamer поделился мыслями о дополнении Wastelanders для Fallout 76, которое добавит в игру персонажей под контролем искусственного интеллекта и сюжетные задания. 

По словам Хайнса, разработчики Wastelanders значительно превысили первоначальный бюджет дополнения. Произошло это, в частности, из-за затрат на проработку и звучку персонажей и вариантов ответов в разговорах с ними. 

Хайнс отметил, что при создании заданий акцент стоит делать на стимулах для повторного и последующих прохождений, а не на количестве контента. У разработчиков может уйти «шесть месяцев, девять месяцев или даже год» на создание контента, который пользователи освоят за две недели, полагает вице-президент Bethesda. Поэтому стоит обращать внимание на вещи вроде реиграбельности и количество событий в ходе заданий. 

Хайнс подтвердил, что в Wastelanders ставка делается на персонажей, варианты ответов в диалогах, фракции и задания, и от дополнения не стоит ждать серьёзных обновлений в составляющей, посвящённой сражениям между игроками. 

Wastelanders появится 7 апреля этого года.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению