Дорогие персонажи – на разработку дополнения Wastelanders для Fallout 76 ушло значительно больше денег, чем планировалось

Облагораживание пустоши требует материальных затрат.

Облагораживание пустоши требует материальных затрат.

Вице-президент по маркетингу компании Bethesda Пит Хайнс в разговоре с изданием USgamer поделился мыслями о дополнении Wastelanders для Fallout 76, которое добавит в игру персонажей под контролем искусственного интеллекта и сюжетные задания. 

По словам Хайнса, разработчики Wastelanders значительно превысили первоначальный бюджет дополнения. Произошло это, в частности, из-за затрат на проработку и звучку персонажей и вариантов ответов в разговорах с ними. 

Хайнс отметил, что при создании заданий акцент стоит делать на стимулах для повторного и последующих прохождений, а не на количестве контента. У разработчиков может уйти «шесть месяцев, девять месяцев или даже год» на создание контента, который пользователи освоят за две недели, полагает вице-президент Bethesda. Поэтому стоит обращать внимание на вещи вроде реиграбельности и количество событий в ходе заданий. 

Хайнс подтвердил, что в Wastelanders ставка делается на персонажей, варианты ответов в диалогах, фракции и задания, и от дополнения не стоит ждать серьёзных обновлений в составляющей, посвящённой сражениям между игроками. 

Wastelanders появится 7 апреля этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?