Dreamfall Chapters пересадили с Unity 4.6 на Unity 5.2, игра похорошела, а ее производительность выросла на 50-200%
Разработчики из Red Thread Games выпустили крупное обновление для приключенческой игры Dreamfall Chapters, которая пересадило проект с движка Unity 4.6 на Unity 5.2. Новая версия движка заметно повысила производительность игры, а также принесла с собой ряд графических улучшений.
Разработчики из Red Thread Games выпустили крупное обновление для приключенческой игры Dreamfall Chapters, которая пересадило проект с движка Unity 4.6 на Unity 5.2. Новая версия движка заметно повысила производительность игры, а также принесла с собой ряд графических улучшений.
«Сложно точно сказать, насколько изменилась производительность, однако внутренние тесты и отзывы бета-тестеров говорят о том, что разница в различных случаях достигает от 50 до 200%, - заявил глава студии Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist). - Одновременно с этим мы вдвое повысили расстояние, на котором прорисовываются тени, а также предоставили игрокам больше опций по управлению визуальными эффектами».
Также сообщается о том, что после обновления различные материалы, включая кожу, металл и воду, стали выглядеть более реалистично, кроме того, лучше стала и система освещения.
Разработчики также исправили ошибки и внесли изменения в игру, опираясь на отзывы поклонников.