Drver: San Francisco и 60fps
Творческий директор гоночного экшена Driver: San Francisco Мартин Эдмондсон (Martin Edmondson) рассказал в интервью Xbox 360 Achievements о том, что одна из причин задержки выхода игры - желание разработчиков добиться частоты 60 кадров в секунду.

Творческий директор гоночного экшена Driver: San Francisco Мартин Эдмондсон (Martin Edmondson) рассказал в интервью Xbox 360 Achievements о том, что одна из причин задержки выхода игры - желание разработчиков добиться частоты 60 кадров в секунду.
«Вы явно ощущаете разницу, играя при 30 или 60 кадрах в секунду, - говорит он. - Графика становится более плавной, такая частота более оптимальна для глаз, при такой частоте работает большинство телевизоров».
«Также при 60 кадрах в секунду управление становится более отзывчивым», - добавил Эдмондсон, отметив, что в такой игре, как Driver, это является очень важным моментом.
Добиться того, чтобы частота выросла до 60 кадров в секунду, было очень сложно, и разработчики даже добавили во внутренний билд опцию, позволяющую зафиксировать частоту на 30 fps: «Это постоянно напоминало нам о том, что все наши усилия не являются напрасными».
Выход Drver: San Francisco ожидается 30 августа 2011.