Duke Nukem Forever: некоторые детали

Исполнительный продюсер Duke Nukem Forever Брайан Мартел (Brian Martel) в интервью Electronic Gaming Monthly сообщил некоторые подробности о новом шутере от первого лица.

Исполнительный продюсер Duke Nukem Forever Брайан Мартел (Brian Martel) в интервью Electronic Gaming Monthly сообщил некоторые подробности о новом шутере от первого лица.

Например, в игре присутствовала шутка, от которой пришлось отказаться из-за президента США, правда бывшего - Билла Клинтона (Bill Clinton). Изначально Titty City носил другое название - The Slick Willy («Скользкий Уилли»), а Билл - это сокращенная версия имени Уильям (или Уилии). И название сменили вовсе не потому, что оно могло обидеть президента - дело в том, что игру начинали делать еще, когда Клинтон был у власти, а с тех пор в США сменилось уже два президента. Шутка просто больше не являлась актуальной.

Но в игре есть и моменты, которые могут обидеть некоторых известных людей, например, в Duke Nukem Forever присутствует пародия на Кристиана Бейла (Christian Bale), который как-то вышел из себя на съемочной площадке - шутка так понравилась Gearbox, что они решили оставить ее в игре.

В другом интервью Forbes глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) еще раз заявил, что небольшой перенос положительно сказался на игре - разработчикам действительно помогло это дополнительное время.

По его словам, теперь помешать запланированному на 10 июня выходу игры может разве что какой-то стихийное бедствие или другое непредвиденное обстоятельство.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.