Dungeon Keeper Online в разработке

Компания NetDragon сообщила о подписании лицензионного соглашения с EA на создание многопользовательской онлайновой ролевой игры по мотивам известной в прошлой интеллектуальной собственности Dungeon Keeper с сохранением классической тематики, персонажей и проч. контента.

Компания NetDragon сообщила о подписании лицензионного соглашения с EA на создание многопользовательской онлайновой ролевой игры по мотивам известной в прошлой интеллектуальной собственности Dungeon Keeper с сохранением классической тематики, персонажей и проч. контента.

К сожалению, официального анонса пока не было, все подробности о проекте будут представлены в ближайшем будущем. Поэтому пока что мы можем лишь вспомнить, что за игра послужит прототипом для Dungeon Keeper Online.

Dungeon Keeper - стратегия в реальном времени, созданная компанией Bullfrog Productions в 1997 году. Лозунг, под которым вышла игра, звучал так: «Evil is good» («Зло - это хорошо»). Игроку предстояло выступить в роли злобного Хранителя Подземелья.

Основная составляющая геймплея - стратегия в реальном времени. Игроку нужно было добывать ресурсы, производить и продавать результаты производства. Отличительной особенностью Dungeon Keeper стали заклинания, например, Хранитель мог вселиться в любого подопечного и осмотреть родное подземелье видом от первого лица. Кроме того, в этом режиме можно использовать оружие, навыки и магию существа; таким образом, очень плавно и довольно оригинально добавлялся элемент 3D-шутера (по материалам wiki).


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.