Dungeon Keeper Online в разработке

Компания NetDragon сообщила о подписании лицензионного соглашения с EA на создание многопользовательской онлайновой ролевой игры по мотивам известной в прошлой интеллектуальной собственности Dungeon Keeper с сохранением классической тематики, персонажей и проч. контента.

Компания NetDragon сообщила о подписании лицензионного соглашения с EA на создание многопользовательской онлайновой ролевой игры по мотивам известной в прошлой интеллектуальной собственности Dungeon Keeper с сохранением классической тематики, персонажей и проч. контента.

К сожалению, официального анонса пока не было, все подробности о проекте будут представлены в ближайшем будущем. Поэтому пока что мы можем лишь вспомнить, что за игра послужит прототипом для Dungeon Keeper Online.

Dungeon Keeper - стратегия в реальном времени, созданная компанией Bullfrog Productions в 1997 году. Лозунг, под которым вышла игра, звучал так: «Evil is good» («Зло - это хорошо»). Игроку предстояло выступить в роли злобного Хранителя Подземелья.

Основная составляющая геймплея - стратегия в реальном времени. Игроку нужно было добывать ресурсы, производить и продавать результаты производства. Отличительной особенностью Dungeon Keeper стали заклинания, например, Хранитель мог вселиться в любого подопечного и осмотреть родное подземелье видом от первого лица. Кроме того, в этом режиме можно использовать оружие, навыки и магию существа; таким образом, очень плавно и довольно оригинально добавлялся элемент 3D-шутера (по материалам wiki).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.