Durango: девкит и интерфейс

На сайте Digital Foundry опубликовали несколько нечетких фотографий, на которых якобы запечатлены девкит и интерфейс новой домашней игровой консоли семейства Xbox (кодовое название - Durango).

На сайте Digital Foundry опубликовали несколько нечетких фотографий, на которых якобы запечатлены девкит и интерфейс новой домашней игровой консоли семейства Xbox (кодовое название - Durango).

По информации источника, данные комплекты разработчиков были распространены по различным студиям в феврале этого года. Будущая консоль будет иметь 64-битную архитектуру, центральный процессор от Intel с 8 ядрами и видеочип от NVIDIA. Напомним, предыдущие слухи указывали на то, что Microsoft заключила договор с AMD на предмет GPU для своей новой консоли.

Что касается оперативной памяти, то в девкитах ее более 8 ГБ (до 12 ГБ, по версии различных источников), но Digital Foundry сразу уточняет, что в девкитах обычно установлено вдвое больше оперативной памяти, чем в финальных версиях - это упрощает процесс разработки и выявления ошибок.

Конечно, финальная версия Durango будет выглядеть совершенно иначе, черная коробка на фотографии - это альфа-девкит, собранный из вышеупомянутых комплектующих, чтобы максимально эффективно эмулировать будущую консоль.

Источник добавляет, что альфа-девкит Xbox 360 по сути был PowerMac'ом с установленной видеокартой от ATI. Эти девкиты продолжали использовать даже на Е3 2005, когда до запуска консоли оставались считанные месяцы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.