Durango: девкит и интерфейс

На сайте Digital Foundry опубликовали несколько нечетких фотографий, на которых якобы запечатлены девкит и интерфейс новой домашней игровой консоли семейства Xbox (кодовое название - Durango).

На сайте Digital Foundry опубликовали несколько нечетких фотографий, на которых якобы запечатлены девкит и интерфейс новой домашней игровой консоли семейства Xbox (кодовое название - Durango).

По информации источника, данные комплекты разработчиков были распространены по различным студиям в феврале этого года. Будущая консоль будет иметь 64-битную архитектуру, центральный процессор от Intel с 8 ядрами и видеочип от NVIDIA. Напомним, предыдущие слухи указывали на то, что Microsoft заключила договор с AMD на предмет GPU для своей новой консоли.

Что касается оперативной памяти, то в девкитах ее более 8 ГБ (до 12 ГБ, по версии различных источников), но Digital Foundry сразу уточняет, что в девкитах обычно установлено вдвое больше оперативной памяти, чем в финальных версиях - это упрощает процесс разработки и выявления ошибок.

Конечно, финальная версия Durango будет выглядеть совершенно иначе, черная коробка на фотографии - это альфа-девкит, собранный из вышеупомянутых комплектующих, чтобы максимально эффективно эмулировать будущую консоль.

Источник добавляет, что альфа-девкит Xbox 360 по сути был PowerMac'ом с установленной видеокартой от ATI. Эти девкиты продолжали использовать даже на Е3 2005, когда до запуска консоли оставались считанные месяцы.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?