Дьяблоид Magic: Legends будет бесплатным. Cryptic Studios раскрывает детали

Разработчики обещают честную монетизацию

Разработчики обещают честную монетизацию

Magic: Legends анонсировали в конце 2019 года и в начале 2020 года мы получили несколько материалов с игровым процессом в духе вселенной Diablo и корнями Magic: The Gathering.

Во время анонса была упомянута «условно-бесплатная» бизнес-модель. В очередной новости исполнительный продюсер Cryptic Studios Стивен Рикосса подтвердил данную информацию и сообщил, что разработчики не собираются разрушать «бесплатность» микротранзакциями.

«Во-первых, мы не будем продавать обновления или миссии в Magic: Legends. Наша цель - сделать игру в целом доступной и с возможностью получать удовольствие от начала и до конца, не потратив ни цента».

Студия позволит покупать предметы для построения колоды или снаряжения за реальные деньги, но они не будут иметь решающего значение в игре. Пользователи получат более быстрый прогресс, смогут покупать облики, новые классы, которые не будут более сильными, чем бесплатные.

В Magic: Legends будет возможность обменивать внутриигровую валюту в премиальную для покупки указанных предметов. Авторы считают, что это успешное решение и значение установит сообщество.

В игре также будет платный и бесплатный вариант Battle Pass. Последний можно разблокировать за реальные деньги или вышеупомянутую валюту. Студия подчеркивает, что элементы в платном варианте будут ориентированы на персонализацию.

Magic: Legends появится в 2021 году на PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?