Dying Light получит ещё одно дополнение

Главный дизайнер польской студии Techland Тимон Сметала в интервью признался, что до сих пор создается дополнительный контент для зомби-боевика Dying Light

Главный дизайнер польской студии Techland Тимон Сметала в интервью признался, что до сих пор создается дополнительный контент для зомби-боевика Dying Light. Сметала сообщил:

«Мы поддержали игру по двум причинам. Первое - вера в сообщество игроков […] Вторая – поддержка таких игр, как Dying Light, позволяет нам быть немного более «сумасшедшими» и креативными в отдельных вопросах. Более того, мы можем протестировать некоторые идеи и элементы игрового процесса, в которых не уверены».

Techland исследует реакцию игроков и благодаря обратной связи оценивает сможет ли механика работать в долгосрочной перспективе и стоит ли её добавлять в продолжение. Смектала говорит, что Dying Light росла прямо пропорционально появлению нового контента, а это не типично. В 2018 году было продано больше копий, чем в 2017 году, а в 2017 году больше, чем в 2016 году . Напомним, что игра дебютировала в январе 2015 года.

В настоящий момент в студии трудится около 300 человек. Большая часть над Dying Light 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.