Джаффе не против ремейка God of War

Дэвид Джаффе (David Jaffe), глава команды разработчиков оригинальной игры God of War, сейчас возглавляет свою студию Eat Sleep Play, которая делает новый проект для PS3. Скорее всего, это продолжение или ремейк Twisted Metal, однако информация все еще не была подтверждена официальными лицами.

Дэвид Джаффе (David Jaffe), глава команды разработчиков оригинальной игры God of War, сейчас возглавляет свою студию Eat Sleep Play, которая делает новый проект для PS3. Скорее всего, это продолжение или ремейк Twisted Metal, однако информация все еще не была подтверждена официальными лицами.

В своем блоге Джаффе заявил, что он не против увидеть ремейки своих предыдущих игр, в частности, упоминалась первая часть God of War.

«Отвечая на этот вопрос, хочется сказать - да, я был бы рад увидеть ремейки игр, над которыми я работал несколько лет назад. Взять, к примеру, God of War. Стоит улучшить графику, добавить новые головоломки и персонажей, немного изменить сюжет, изменить дизайн Кратоса (то, что было круто в 2005 году, сейчас уже не круто)».

«В идеале ядро игры должно остаться неизменным (жесткий экшен с сильным главным героем и смесью боев, загадок и платформинга в сеттинге греческих мифов) - если так, то у меня не будет вообще никаких претензий».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.