Visceral Games о возможной 3D-поддержке в Dead Space 2

Тематика 3D является очень популярной в этом году. На CES 2010 компания Sony заявила, что в этом году она будет активно продвигать 3D на PS3 в играх и фильмах, затем Nintendo анонсировала новую портативную консоль 3DS.

Тематика 3D является очень популярной в этом году. На CES 2010 компания Sony заявила, что в этом году она будет активно продвигать 3D на PS3 в играх и фильмах, затем Nintendo анонсировала новую портативную консоль 3DS.

Параллельно с этим компания NVIDIA регулярно предлагает новые 3D-решения для компьютерных игр и других видов развлечений, а на рынке появляются новые телевизоры, способные отображать стереокартинку (к сожалению, пока что только при наличии специальных очков).

На выставке PAX East 2010 разработчики из Visceral Games прокомментировали вопрос о возможной поддержке 3D в игре Dead Space 2. По их мнению, одной из проблем при добавлении 3D в современные игры является пользовательский интерфейс, который не гармонирует с объемным пространством, как бы нарушая его восприятие.

Странное заявление, если вспомнить элементы пользовательского интерфейса в фильме "Аватар" (таймер камеры, когда Джек делал отчетные видеозаписи), которые смотрелись довольно гармонично и ничего не портили.

С другой стороны, так как в Dead Space 2 на экране не будет отображаться никакой вспомогательной информации, то Visceral Games вполне может решиться на такой шаг. Однако прежде всего, разработчики хотят сделать все для того, чтобы создать очень качественную и интересную игру. Так что 3D-поддержка в Dead Space 2 - вопрос, который пока что находится в стадии обсуждения.

Выход Dead Space 2 ожидается в первом квартале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!