Visceral Games о возможной 3D-поддержке в Dead Space 2

Тематика 3D является очень популярной в этом году. На CES 2010 компания Sony заявила, что в этом году она будет активно продвигать 3D на PS3 в играх и фильмах, затем Nintendo анонсировала новую портативную консоль 3DS.

Тематика 3D является очень популярной в этом году. На CES 2010 компания Sony заявила, что в этом году она будет активно продвигать 3D на PS3 в играх и фильмах, затем Nintendo анонсировала новую портативную консоль 3DS.

Параллельно с этим компания NVIDIA регулярно предлагает новые 3D-решения для компьютерных игр и других видов развлечений, а на рынке появляются новые телевизоры, способные отображать стереокартинку (к сожалению, пока что только при наличии специальных очков).

На выставке PAX East 2010 разработчики из Visceral Games прокомментировали вопрос о возможной поддержке 3D в игре Dead Space 2. По их мнению, одной из проблем при добавлении 3D в современные игры является пользовательский интерфейс, который не гармонирует с объемным пространством, как бы нарушая его восприятие.

Странное заявление, если вспомнить элементы пользовательского интерфейса в фильме "Аватар" (таймер камеры, когда Джек делал отчетные видеозаписи), которые смотрелись довольно гармонично и ничего не портили.

С другой стороны, так как в Dead Space 2 на экране не будет отображаться никакой вспомогательной информации, то Visceral Games вполне может решиться на такой шаг. Однако прежде всего, разработчики хотят сделать все для того, чтобы создать очень качественную и интересную игру. Так что 3D-поддержка в Dead Space 2 - вопрос, который пока что находится в стадии обсуждения.

Выход Dead Space 2 ожидается в первом квартале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.