Джейд Реймонд вошла в совет директоров «Академии интерактивных искусств и наук»

Продюсер первой части Assassin's Creed Джейд Реймонд вошла в совет директоров «Академии интерактивных искусств и наук» (The Academy of Interactive Arts and Sciences или AIAS).

Продюсер первой части Assassin's Creed Джейд Реймонд вошла в совет директоров «Академии интерактивных искусств и наук» (The Academy of Interactive Arts and Sciences или AIAS). AIAS является некоммерческой организацией. Она занимается продвижением и содействию признания «интерактивных искусств и наук», электронных развлечений и компьютерных игр. AIAS является организатором конференции разработчиков игр D.I.C.E. Summit и премии D.I.C.E. Awards.

Всего в совет директоров AIAS входит 13 человек, в том числе глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида.

Джейд Реймонд работала в Ubisoft до 2014 года. Она принимала участие в создании таких проектов как Assassin's Creed, Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Bloodlines, Watch Dogs,

The Mighty Quest for Epic Loot и Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist.

Сейчас Джейд Реймонд возглавляет Motive Studios, принадлежащую ЕА, и работает над не анонсированным проектом по «Звёздным войнам».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.