Джейсон Шрейер намекает на ремастер Demon’s Souls

Не исключено, что обновлённая версия игры Demon’s Souls, вышедшей на PS3 в далёком уже 2009 году, всё же увидит свет.

Не исключено, что обновлённая версия игры Demon’s Souls, вышедшей на PS3 в далёком уже 2009 году, всё же увидит свет.

На форуме ResetEra появилась тема под названием: «Как думаете, мы когда-нибудь получим ремастер Demon’s Souls?»

Одним из первых в теме отписался редактор Kotaku Джейсон Шрейер, который осведомлён о многих тайнах игровой индустрии, недоступных широкой общественности.

«Да», - написал Шрейер.

Ранее создатель Demon’s Souls Хидетака Миядзами из студии From Software говорил о том, что ремастер Demon’s Souls может появиться, если Sony позволит.


Отмена
  • < p>Возьму не глядя на диске, любимая игра серии.

  • < p>

    Объясни, чем она лучше Дарк Соулсов?

    Вопрос без наезда, просто я в нее не играл.

  • < p>

    Субъективно. Оказала на меня наибольшее впечатление в целом.

    Могу сказать, что она душевнее, атмосфернее, но это сугубо личные впечатления.

  • < p>

    Играл в неё после всех Дарков и Блуда... хороша, но видимо пс3 оказывает негативное влияние на впечатление. Плюс многие боссы показались легче. Не такая огромная как дарки. Хотя в ремейке взял бы по любому

  • A
     2019-02-26 20:00:12 (обновлено 2021-12-22 00:34:26)
    5
    < p>

    В DeS атмосфера круче, более приземлённая и постапокалиптическая, тактических маневров больше, саундтрек красивее, в целом сбалансирована немного лучше

  • i
     2019-02-26 21:10:13 (обновлено 2021-11-23 21:30:18)
    7
    < p>

    Ничем, она просто немного другая, местами хардкорнее, но добавленная хардкорность эта во многом кроется в более кривом геймдизайне. Из за той же кривизны там больше возможностей для абуза и упрощения игры. Например, не поймал лизарда и все, он больше не вернется. Нахрена так делать?) Ну они и сами эту ошибку поняли и в дарках уже при перезаходе лизард возвращается, пока не убьешь. Костров нет, проходи мир целиком, но в тоже время можешь затариться разной травой под завязку и никогда не иметь проблем с хилом, тогда как в дарках фласки ограничены. По этой же причине неограниченного хила там сломан пвп. Это вот пример кривой хардкорности, которая легко абузится. Как сейвы в старых шутанах с аптечками - хардкор, никакого регена, но в тоже время в любом тяжелом участке хоть после каждого удачного хелшота сейвся и загружайся после первой же царапины. Вместо трупа после смерти ты бегаешь призраком с 50% хп, с кольцом будет 75%. При этом обычный игрок в основном будет бегать именно гостом, а у него дурацкий полупрозрачный вид (и в доспехах, тогдп как в дарках в броне и не скажешь трупак твой перс или жив), пропущены множество диалогов с нпс и нет многих звуков, тех же шагов, что рубит хваленую атмосферу под корень. Вот множеством таких мелких нюансов отличается. Больше всего там раздражают исчезающие лизарды и тенденция мира - она просто сломана в онлайне и стремится к нейтральной. Если хочешь получить абсолютно темную или светлую, чтоб попасть на события, доступные только в таких условиях, то придется играть без инета в соло. Разные миры со своими декорациями, но из за этого нарушена целостность, полная коридорность в рамках мира и никакого тебе шедеврального хаба-замка из дс1 в стиле метроидваний. Когда ты углубляешься в лабиринт, открываешь очередную дверь и оказываешь вообще в другом месте, которое давно прошел и восхищенно думаешь: «ничего себе, так вот куда вела эта запертая дверь, найденная 3 часа назад».

    Короче, все тоже самое, только со своими нюансами. Какие то нейтральные, не хуже и не лучше, просто иначе. Но в целом дарки куда вылизанней и дружелюбней к игроку, механики и геймдизайнерские решения качественней - это когда челендж остался, но он уже не раздражает, а приносит удовольствие.

  • < p>

    Ничем она не лучше, это всё "утиные истории". Там была куча болячек, от того, что серия только зародилась.

    Мир разделён на локации, а не бесшовный.

    Есть несколько боссов, с которыми ты толком и не сражаешься. Пресс Х ту вин, как Йорм в DS3.

    Хилки надо закупать, при этом можно закупить сразу сколько захочешь. По началу их сильно не хватает, потом наоборот.

    Статы не сбросишь.

    Сейчас на неё без слёз не взглянешь в общем.

  • < p>

    Плюсую.Для своего времени отличная игра,но сейчас очень устарела

  • < p>Эх, добавили бы пару новых миров что-ли, а то в оригинале контента совсем мало было.

  • A
     2019-02-26 19:57:09 (обновлено 2021-12-22 00:34:26)
    2
    < p>Если на ланче ПС5 выпустят, то это будет эпик вин

  •  2019-02-26 20:40:20 (обновлено 2021-11-24 09:00:51)
    -3
    < p>Проходил на Ютубе после Дарк Соуса. Скажу так. По задумке и по атмосфере игра богатая, но реализация на копейку. Поэтому ремастером не отделаться. Надо довести до ума (расширить локации, добавить НПС и боссов). А в том виде каком она есть нафиг не сдалась.

  • < p>Шрейер - Нобель Арустамян от мира игр.

  • < p>Теперь спросите товарища Шраера о МГС4 на пс5

  •  2019-02-27 07:32:13 (обновлено 2021-11-23 22:54:00)
    0
    < p>Интересно, а выпустят ли они её на ПК? Я бы точно купил

  • < p>

    Интересно, а выпустят ли они её на ПК?

    Нет, даже не фантазируй.

  •  2019-02-27 13:46:55 (обновлено 2021-11-23 22:54:00)
    0
    < p>

    Жаль, конечно, если не выпустят на ПК.

    С другой стороны, японцы сейчас всё больше начинают выпускать игры на ПК

  • < p>

    Эмулятор же есть йо

  •  2019-02-27 13:47:48 (обновлено 2021-11-23 22:54:00)
    0
    < p>

    Ну, если в итоге ничего не выйдет, то да, наверное пройду на эмуляторе

  •  2019-02-27 09:02:23 (обновлено 2019-02-27 09:04:05)
    0
    < p>Пусть лучше бладборн 2 на пс5 делают, маст бай сразу.

  • < p>

    Пусть лучше бладборн 2 на пс5 делают, маст бай сразу.

  • < p>Да, гораздо лучше Bloodborne 2, чем тратить силы на ремастер Демонов.

  • < p>

    Ремейком Demon's Souls занимается Bluepoint Games, НЕ FromSoftware.

  • < p>Игра с из разряда "раньше трава была зеленее". На самом деле, сегодня ничего выдающегося из себя не представляет, особенно после 3 частей Дарков и Бладборна, но в 2009 году была в диковинку благодаря своей механике и сарафанному радио о некой суперхардкорности. Я тоже повелся на эти россказни о якобы невероятной сложности и приобрел игру, чтобы пощекотать себе нервы. Не, Ниндзя Гайден 2 на сложности мастер ниндзя в разы сложнее, но в чем Демонам не откажешь, так это в невероятной атмосфере мрачного фэнтези, передающегося через дизайн локаций и отвратительных врагов и боссов. Величественный дворец Болетарии, мрачные тоннели Стоунфанга, мглистые болота, темная башня Латрии - все это населяли всякие кракозябры, мутанты, мертвецы и рыцари в небольших количествах, но способных укокошить за пару ударов, после чего возврат к старту локации и респаун всех убиенных до этого мобов. Сюжета там не было (вернее он как бы был, но передавался через диалоги с немногочисленными NPC, общую картину нужно было додумывать самому), но он и не особо был нужен, знай себе - беги вперед, мочи всех. Что было необычного - призраки игроков, умирающие на твоих глазах (это был сигнал, что рядом ошивается очень круто противник), а также вторжения фантомов (даже один из боссов мог призвать к себе фантома и ты сражался с боссом игры в виде реального человека, который мог оказаться как нубом, так и скиллованым батей. Была система подсказок, от бесполезных, до вполне необходимых - один из боссов отказывался умирать, и я лично только по подсказке смог узнать, как победить Fool's Idol. Прошел игру в итоге до NG++++ (114 часов заняло), собрал все шмотки, выбил платину и больше с тех пор не прикасался, боюсь испортить давние впечатления. В ремастер играть вряд ли буду.

  • < p>Миядзаки гений, причем охрененно сумрачный. Нигде больше, ни в каких играх нету больше такого крутого шизофренического лора.

    Третью часть ДС и ББ регулярно перепрохожу, это шедевры, однозначно в десятке лучших игр всех времен и народов.

    На выходных спидранил ДС 3, все боссы с первого захода, кроме Салли и святого червяка. Хранители, как же я их раньше боялся, так они вообще по сути и не босс как бы теперь. 23 уровнем с топором тьмы + 3 эти ребята почти и не успевают наносить урона. До чего стильная и красивая игра.

    Боюсь, секиро будет совсем не такая, как соулсы, но 1 хрен самая ожидаемая для меня игра. Как поговаривает один кретин, -

    моя прелесть.

  • < p>

    Видать ты умом ниже дна, если уже кретинов цитируешь...

  • < p>

    На всех остальных сайтах этого дебила минусят, так что он особо не высовывается.

  • < p>

    [off]ты лучше поплачь модератору в жилетку и попроси чтобы тот банил обидчиков,тебя лоха обижают настоящие мужчины.ты давай узнавай кто ты и чей ты бастард. Тогда и будешь пи***** тут [/off]

  • < p>

    Антибиотик, ты однообразная повторяшка.

    Давай чего-нибудь новое, я знаю, ты сможешь, если напряжёшь как следует свою извилину.

    Поведай например о размере калироса своего приёмыша давидки.

  • V
    0
    < p>

    [off] примерно в твой рост [/off]

  • < p>

    Точно, это ты был.

    Я так, проверить спросил, ты ли эту хрень раньше писал или тебя троллил кто. Выходит, тебя невозможно троллить, ты сам настолько идиотичен, что переидиотствовать тебя уже никак. Ты как будто сам себя троллишь.

    Ну и опять же, ничего нового ты не способен выдать. Тупой, скучный и злобный дурачок...

  • < p>

    [off]Я хоть идиот, но чистокровный, а ты лучше узнай чей ты бастард, и из скольки сперм образовался... [/off]

  • < p>

    [sp]

    Я хоть идиот, но чистокровный

    АХаХАха

    Таких как ты в России ну как угодно называют, но только не так.

    Блин, антибиотик, молодец, реально поднял настроение.)))) Чистокровный ахахахаа)))))) [/sp]

  • < p>

    [sp]тебе ничего не остаётся делать, ты бастард, ублюдок и т. д. [/sp]

  • < p>

    Слово "Моя" надо писать с большой буквы, для аутентичности. Как же я ржал, когда на gamemag'e наткнулся на коммент этого бедолаги, что он будет проходить Резидента на Своей PS4 Pro.

  • < p>о да! Как я давно мечтал об этом!

    на пс3 затер диск до дыр, обновите графику, и я затру на пс4

  • < p>1) Demon's Souls намного более красива, чем кривые поделки DS1 и DS2 на PS3/X360.

    2) В Demons's Souls нет идиотизма с "закрытыми аренами" при битвах с боссами. Хоть с другого конца карты стреляй, если можешь.

    3) В Demon's Souls нет костров с идиотским респавном противников в трех шагах.

    4) В Demon's Souls есть цвет миров -- и правильная игра с цветом серьезно меняет тактику гринда. Более того, гринд не ограничен искуственно, можно обогнать по силе всех -- а это дает возможность пройти игру любому криворуку.

    5) Наличествуют босы, которых не нужно брать на ножи.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 47

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.