Джон Кармак обвинил разработчиков VR-контента в лени
Джон Кармак в своём выступлении на мероприятии Oculus Connect заявил о том, что разработчики не хотят прилагать усилий для созданием программ для VR-устройств.
Джон Кармак в своём выступлении на мероприятии Oculus Connect заявил о том, что разработчики не хотят прилагать усилий для созданием программ для VR-устройств. По его словам, индустрия создания контента ленится и ждёт мощного оборудования, но создание контента не должно полагаться на мощные дорогостоящие процессоры.
«Я предпочту использовать «магическое программное обеспечение», а не «магическое железо», - сказал Кармак, имея в виду разработчиков, которые ждут сверхмощных видеокарт от AMD и NVIDIA, а на самом деле должны работать над созданием программ и игр на недорогих устройствах.
Кармак говорит, что индустрия должна сосредоточить усилия на создании контента для мобильных устройств, в виду их распространённости. Именно эта отрасль, по его мнению, заставляет двигаться технологии вперёд.
«Мобильная платформа никогда не сравнится по мощности с PC», - заключает Кармак, указывая на то, что PC всегда будет доминирующей игровой платформой, но второй, должны стать мобильные устройства.