Джордж Лукас хотел, чтобы создатели Fallout работали в LucasFilm Games

Глава inXile Entertainment Брайан Фарго в твиттере опубликовал отсканированное письмо, которое получил в ноябре 1995 года от самого Джорджа Лукаса

Глава inXile Entertainment Брайан Фарго в твиттере опубликовал отсканированное письмо, которое получил в ноябре 1995 года от самого Джорджа Лукаса – отца «Звёздных войн» и владельца компании LucasArts (ранее LucasFilm Games). Лукас благодарит Фарго за копию игры Stonekeep, но более важным является комментарий к твиту. Фарго признаётся, что в то время Лукас хотел, чтобы Interplay Productions вошла в структуру LucasArts. Однако, как известно, сделка не состоялась.

Стоит отметить, что в 1995 году компания Interplay Productions (позже переименованная в Interplay Entertainment) еще не успела оставить след на страницах истории видеоигр. Письмо было отправлено за несколько лет до премьеры первой Fallout и оригинальных Baldur's Gate. Компания Лукаса уже выпустила к тому времени такие хиты, как Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle и некоторые игры серии «Звёздные войны». Видимо, предприниматель видел в команде Фарго огромный потенциал.

Сейчас трудно предсказать, что бы вышло из слияния LucasArts и Interplay Entertainment. Возможно, вместо Fallout мы бы играли в изометрическую ролевую игру во вселенной «Звёздных войн».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.