EA: Игроки не любят одиночные игры

Во время презентации для инвесторов на 21 ежегодной конференции Credit Suisse в Скотсдейле, финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен рассказал о закрытии Visceral Games.

Во время презентации для инвесторов на 21 ежегодной конференции Credit Suisse в Скотсдейле, финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен рассказал о закрытии Visceral Games.

Он заявил, что в последние годы студия уменьшилась до восьмидесяти разработчиков и пыталась делать игру, которая бы «выводила игровой процесс на новый уровень», но с точки зрения EA она выглядела «слишком линейной, что уже не так привлекательно для публики, как пять или десять лет назад».

Издатель пришёл к выводу, что не сможет окупить затраты на создание игры и принял жёсткое решение о закрытии студии. На данный момент обсуждается, что можно сделать с уже разработанной частью.

Напомним, что в прошлом месяце генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон отрицал, что закрытие Visceral Games не связано с тем, что игра была одиночной.

P.S. Согласно недавнему опросу, 53% читателей Gametech предпочитает играть только в одиночные игры. Насколько нам известно, Electronic Arts не проводила опрос среди своих игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.