EA отказалась от идеи покупки Take-Two

Вот и закончился полугодовой марафон, в котором ЕА делала все, что могла для приобретения издательской компании Take-Two, а последняя всячески сопротивлялась, уговаривала своих акционеров, и хоть все были уверены в досрочной победе ЕА, этого так и не произошло.

Вот и закончился полугодовой марафон, в котором ЕА делала все, что могла для приобретения издательской компании Take-Two, а последняя всячески сопротивлялась, уговаривала своих акционеров, и хоть все были уверены в досрочной победе ЕА, этого так и не произошло.

Electronic Arts официально заявила следующее: «Несмотря на то, что ЕА по-прежнему относится с большим уважением ко всей команде и продукции Take-Two Interactive Software, после длительного рассмотрения вопроса и переговоров было принято решение о том, что EA отзывает предложение о приобретении данного издательства и прекращает обсуждение этого вопроса».

Председатель совета директоров Take-Two Страусс Зельник (Strauss Zelnick) так прокомментировал событие: «Мы продолжаем создавать наиболее идеальные условия для наших пользователей и акционеров, и мы не прекращали двигаться в этом направлении последние шесть месяцев, которые прошли с того момента, как ЕА сделала свое тендерное предложение. Стоит добавить, что мы продолжаем вести переговоры с третьими компаниями на предмет альтернативных путей развития Take-Two».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.