Фильм Duke Nukem выйдет... наверное, когда-нибудь

Скотт Фэй (Scott Faye), который занимается продюсированием кинофильма Max Payne (последний дебютирует в американских кинотеатрах в ноябре), заявил, что он и Скотт Миллер (Scott Miller), исполнительный директор 3D Realms, обсуждают тему переноса этого игрового франчайза на пленку.

Более десяти лет назад, начав работы над одной из самых знаменитых компьютерных игр современности Duke Nukem Forever, которая обрела популярность, прежде всего, из-за количества переносов, компания 3D Realms задумалась над экранизацией этого бренда.

И вот, на днях Скотт Фэй (Scott Faye), который занимается продюсированием кинофильма Max Payne (последний дебютирует в американских кинотеатрах в ноябре), заявил, что он и Скотт Миллер (Scott Miller), исполнительный директор 3D Realms, обсуждают тему переноса этого игрового франчайза на пленку.

Фэй обещает, что над Duke Nukem он поработает на твердую «пятерку», впрочем, как утверждает продюсер, он всегда предпочитает начинать съемки, лишь когда качество сценария становится идеальным - в противном случае, создавать фильм нет смысла. Данное изречение относится, как к Max Payne, так и к экранизации знаменитой игры American McGee's Alice, которая должна быть завершена в следующем году.

Экранизация Duke Nukem находится на самой ранней стадии, осмелимся предположить, что до ее выхода осталось не меньше двух-трех лет. При хорошем стечении обстоятельств.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.