EA отменила ещё одну игру по «Звездным войнам». Сиквел Fallen Order в разработке

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер, сообщает, что Electronic Arts прошлой весной отменила спин-офф Star Wars: Battlefront

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер, сообщает, что Electronic Arts прошлой весной отменила спин-офф Star Wars: Battlefront. Информацию Шрейер получил от шести человек, знакомых с деятельностью EA. Отмененный проект под кодовым названием Viking должен был выйти осенью 2020 года, как раз к премьере консолей нового поколения.

Вернёмся в 2015 год. Visceral Games, принадлежащая EA, трудится над линейным приключением по «Звёздным войнам» под руководством геймдизайнера и сценариста Uncharted Эми Хенниг. В октябре 2017 года издатель закрывает студию и отменяет проект Ragtag. Игровые активы достаются EA Vancouver, которая должна была сделать другую игру в открытом мире. Проект Orca разрабатывался на протяжении всего 2018 года и также был отменён. 

Начинает создаваться третья игра, проект Viking, – спин-офф Star Wars: Battlefront с элементами открытого мира. Предполагалось, что в работе поможет лондонская студия Criterion, известная гонками Burnout и Need for Speed. И на данном этапе начались проблемы с тем, что «на кухне оказалось слишком много поваров». Возникли логистические проблемы, связанные с тем, что игру создавали в Северной Америке и Европе. У двух студий были разные взгляды и быстро стало понятно, что Viking, который изначально планировался как небольшой проект для быстрого релиза к выходу новых консолей, стал разрастаться. Viking также отменили.

Итог - пять лет на разработку и три отменённых проекта.

Сейчас Criterion работает над Need for Speed, а EA Vancouver помогает BioWare и Respawn. На данный момент в EA делают две игры по «Звёздным войнам» - продолжение Fallen Order и небольшой проект от EA Motive.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.