ЕА прокомментировала не самые положительные отзывы о Mass Effect: Andromeda, новая игра от BioWare задерживается

Генеральный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) прокомментировал не самые положительные отзывы о ролевой игре Mass Effect: Andromeda. Уилсон отметил, что ему бы хотелось видеть более высокие оценки Mass Effect: Andromeda.

Генеральный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) прокомментировал не самые положительные отзывы о ролевой игре Mass Effect: Andromeda. Уилсон отметил, что ему бы хотелось видеть более высокие оценки Mass Effect: Andromeda. Однако он гордится работой, которую проделала студия BioWare, и ему нравится, что авторы смогли создать игру, заинтересовавшую пользователей.

«Mass Effect: Andromeda – интересный проект, разработка которого заняла немало времени. В игре представлены элементы, благодаря которым BioWare стала знаменитой. Это сюжет, масштаб, размах и воображение. Хотя средний балл игры оказался ниже, чем нам хотелось бы, более 100 обозревателей оценили проект на 80 баллов и выше. Фанаты очень ревностно относятся к игре. Многие игроки нашли в этом проекте именно то, что искали, но некоторым это не удалось», - заявил Уилсон.

Уилсон отметил положительные стороны Mass Effect: Andromeda вроде «удивительные, красивые, проработанные миры, потрясающие сражения и увлекательный, динамичный мультиплеер». Также глава ЕА напомнил, что BioWare продолжает поддерживать проект и выпускает новый контент для мультиплеера.

Electronic Arts возлагает большие надежды на франшизу Mass Effect в долгосрочной перспективе.

Тем временем проект по новой интеллектуальной собственности от BioWare задерживается. Теперь релиз пока не анонсированной игры ожидается в период с апреля 2018 по март 2019 года. Ранее планировалось, что новая игра от BioWare поступит в продажу до апреля 2018 года.

Уилсон отметил, что перенос даты выхода игры никак не связан с ситуацией вокруг Mass Effect: Andromeda. Просто ЕА решила дать разработчикам больше времени на создание максимально качественной игры. Уилсон намекнул, что информация о таинственном проекте может появиться «в ближайшие месяцы». Возможно, Уилсон имел ввиду выставку Е3 2017, намеченную на июнь, или Gamescom 2017, которая состоится в августе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.