Продюсер The Legend of Zelda намеревается «преподнести сюрпризы, которые превзойдут ожидания игроков»

Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) заявил, что намеревается продолжить удивлять поклонников франшизы. Аонума сказал, что переход к концепции полноценного открытого мира в Breath of the Wild удивил игроков и превзошёл их ожидания.

Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) заявил, что намеревается продолжить удивлять поклонников франшизы. Аонума сказал, что переход к концепции полноценного открытого мира в Breath of the Wild удивил игроков и превзошёл их ожидания.

Продюсер отметил, что долгоиграющие сериалы вроде The Legend of Zelda непросто «реформировать» и создавать при этом масштабное приключение. Эйдзи Аонума полагает, что для многих поклонников серии такие изменения стали приятным сюрпризом, поэтому игроки и пресса так тепло приняли Breath of the Wild.

«Нелегко удовлетворить ожидания всех наших пользователей. Но благодаря игре я вновь осознал, что в этом кроется принципиальный момент при создании продолжения. Поэтому в будущем мне бы хотелось преподнести сюрпризы, которые превзойдут ожидания игроков, и повторить столь сильный эффект», - заявил Эйдзи Аонума.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.