EA уже не уверена в своем желании покупать Take-Two

В интервью GamesIndustry.biz представитель EA Джефф Браун (Jeff Brown) заявил, что в данный момент вероятность доведения до конца начатого пару месяцев назад крупнейшим издателем дела по поглощению Take-Two оценивается процентов в 50, и это максимум.

В интервью GamesIndustry.biz представитель EA Джефф Браун (Jeff Brown) заявил, что в данный момент вероятность доведения до конца начатого пару месяцев назад крупнейшим издателем дела по поглощению Take-Two оценивается процентов в 50, и это максимум.

«Для нас эта сделка не является чем-то жизненно необходимым, а время все идет, - объясняет Джефф Браун. - Мы так и не поняли, почему они затягивают процесс. Все понимали изначально, что GTA IV ждет ошеломительный успех, все знали, что тираж игры будет огромным, однако мы изначально не претендовали на нее».

«Одним из главных моментов, из-за которого мы были готовы заплатить сумму, превышающую 2 млрд. долларов, является наше желание получить права на издание игр Take-Two к рождественским праздникам. Мне не нужно говорить о том, что никто сегодня не может составить конкуренцию ЕА во всем мире по издательским мощностям. Нет никаких сомнений в том, что мы распространили бы во всем мире значительно больше копий игры, чем это удастся сделать Take-Two».

В конце интервью представитель ЕА добавил, что со временем вероятность заключения сделки будет продолжать уменьшаться. Хорошо это или плохо, покажет время, однако ясно одно - руководству Take-Two, похоже, удалось осуществить задуманное и противостоять (пока что временно) натиску ЕА.


Отмена
  • -
     2008-05-07 00:00:00 (обновлено 2021-11-25 16:34:03)
    0
    < p>Картинка как всегда в тему. ))

  • < p>Ну раз пошла такая пьянка, то приходится традиции следовать)))

    p.s. на поиск картинки ушло больше времени, чем на создание новости...

  • < p>\\"объясняет Джефф Браун:. Мы так и не поняли, почему они затягивают процесс\\" - кросавчег! :) Типо ну так очевидно что поглощению быть, а эти несмышленыши процесс затягивают. НЛП в действии, вобщем.

  • < p>картинка прикольная))

    как сказали бы на башорге "не хватает взрывающегося вертолета"

  • < p>так и хочется написать "не разевай роток на чужой корешок !" (с)

  • < p>"Мне не нужно говорить о том, что никто сегодня не может составить конкуренцию ЕА во всем мире по издательским мощностям."

    Как в играх - заявление компании тоталитарной какой-нибудь, которой никто не может противостоять и в которой ведутся запретные разработки ;-)

    Мне кажется они просто пытаются продемонстрировать, что не сильно оно им и надо. А на самом деле, очень хотят купить.

    Посмотрим как будут события развиваться...

    Картинка жесть - как всегда ;-)

  • Z
     2008-05-07 00:00:00 (обновлено 2021-12-17 15:34:50)
    0
    < p>Картинка - Бест.

    Ну что... ТТ тоже ребята не простые, на хлеб с маслом им хватает и про всём моём уважении к ЕА.. не хочется мне, чтобы лет через 5, кроме ЕАшных игр больше ничего не было.

  • < p>Доиграется Таке2, как Яхууу с майкрософт. Майкрософт уже показала, что им Яху и не особо то нужно. Результат для последних оказался сокрушительным.

    PS Да, картинка улет ))

  • < p>Походу EA думали, что "Take-Two" это "Дайте две" и предложили 2 млрд $ ,

    но после GTA4 уже как миниму "Дайте четыре" ))

  • < p>Вообще бред. Если ЕА купит ТТ, то заставит делать новые ГТА по конвеерному принципу (иначе они не умеют). И эволюция сериала прекратится. Так что пусть остается по прежнему - надеюсь прибыли с ГТА4 ТТ хватит, чтобы не разорится.

  • < p>Зато EA начала портирование игры на PC,XBOX 360 и Playstation 3!

  • < p>надеюсь прибыли с ГТА4 ТТ хватит, чтобы не разорится

    этой прибыли хватит чтобы жить на Гаваях и не в чем себе не отказывать )))

  • B
     2008-05-07 00:00:00 (обновлено 2021-12-14 17:40:54)
    0
    < p>Ну на самом деле все понятно, чем больше копий ГТА продадут, тем менее интересна будет эта компания для ЕА, так как быстрой прибыли с нее уже не получишь...Соответственно и цена предложенная ЕА будет падать...

  • < p>\\"Ну на самом деле все понятно, чем больше копий ГТА продадут, тем менее интересна будет эта компания для ЕА, так как быстрой прибыли с нее уже не получишь...Соответственно и цена предложенная ЕА будет падать...\\"

    Да ладно, теперь можно каждый год стричь купоны с нвоого движка как это было с ГТА3

  • < p>А ГТА разве не делает по конвейерному принципу? Осенью уже загружаемый контент для X360 будет. Затем еще 2-3 игры на том же движке, но в другом городе и с другими персонажами. Затем GTA5 на XBox 3 и PS4 - чем не конвейер? Просто качество у Rockstar повыше будет, чем у большинства студий EA:)

    Картинка классная, ага. А она реальна или просто фотожаба? А то вообще ситуация ппц.0_о

    PS А что там с Яху в итоге?

    PPS А все новости пишет именно Jin? А почему он не пишет обзоры к играм?

  • < p>Mirrodin

    Сначала здесь http://business.compulenta.ru/356448/

    потом здесь http://business.compulenta.ru/356498/

  • B
     2008-05-07 00:00:00 (обновлено 2021-12-14 17:40:54)
    0
    < p>то L@Nstorm 7 мая 17:03

    "Да ладно, теперь можно каждый год стричь купоны с нвоого движка как это было с ГТА3"

    Угу, только во-первых: 2млрд прибыли поднять с одних дополнений - это маловероятно, а в убыток ЕА работать не будет, во-вторых: дополнения всегда продаются хуже чем сама игра, в-третьих: такую жесткую рекламную компанию делать для каждого дополнения не получится...

    Соответственно и интерес ЕА к Т2 снижается, это не говорит о том, что они их не купят в итоге, просто после того как Т2 выжмут все соки из ГТА4, столько денег сколько давали за их компанию, уже никто не даст, ибо кроме ГТА у них за душой ничего нет, а спонсировать разработку ГТА5, это слишком долговременные вложения....

  • < p>Mirrodin

    Картинка - жаба.

    PPS А все новости пишет именно Jin? А почему он не пишет обзоры к играм?

    Да, все. Только опросы Lockust делает.

    А обзоры непишу, потому что все время уходит на отслеживание свежих новостей (а чтобы обзор сделать, надо игру пройти), да и хватает у нас авторов. Так что все просто:) А что?

  • < p>Barmaglo

    Угу, только во-первых: 2млрд прибыли поднять с одних дополнений - это маловероятно, а в убыток ЕА работать не будет, во-вторых: дополнения всегда продаются хуже чем сама игра, в-третьих: такую жесткую рекламную компанию делать для каждого дополнения не получится...

    В чем мы "прекрасно убедились" на примере SIMS )))

  • < p>В чем мы "прекрасно убедились" на примере SIMS )))

    Что не помешало серии разойтись тиражом в 100 млн. копий.

  • < p>Да, занимательная новость... они блефуют интересно, или это правда... надо подумать на досуге...

    wSlava

    Прикольно ^_^

    Jin

    Веселая картинка =)

    да и хватает у нас авторов

    эм.... что-то я не уверен. Просто у вас авторы - многостаночники =)

    Вообще неплохо бы на каждую из платформ по 2 автора иметь... Но это, конечно, роскошь... пока роскошь (ну, я надеюсь) ^_^

  • < p>Jin

    А что?

    Ну как же? Мы ищем таланты!:)

    Лансторм, спасибо.[/b]

  • < p>2 Jin. Вот и я про тоже.. Думаю ЕА сумеет настричь денег с ГТА с легкостью и после выхода 4й части.

    2 Mirrodin Всегда пожалуйста.

  • s
     2008-05-08 00:00:00 (обновлено 2022-02-11 22:25:35)
    0
    < p>Рисунок класс :о)))

    PS. Стопудово, имхо ЕА просто хотела получить бабло на лаврах успеха ГТА4!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty