Новый опрос - «Причина успеха GTA4»

Совсем недавно список «Лучшие игры всех времен» возглавляла Legend of Zelda: Ocarina of Time. За 10 лет к ней смогла подобраться вплотную только прошлогодняя Super Mario Galaxy. Но теперь умельцы из Rockstar ворвались в безмятежное царство Nintendo и лениво показали тостопузому Марио с лупоглазым Линком их место в прихожей на коврике.

Совсем недавно список «Лучшие игры всех времен» возглавляла Legend of Zelda: Ocarina of Time. За 10 лет к ней смогла подобраться вплотную только прошлогодняя Super Mario Galaxy. Но теперь умельцы из Rockstar ворвались в безмятежное царство Nintendo и лениво показали толстопузому Марио с лупоглазым Линком их место в прихожей на коврике. Обе версии GTA4 (для Xbox 360 и PS3) взгромоздились на вершину олимпа и сидят там теперь, свесив ножки и распивая русскую.


Поэтому ставим вопрос ребром перед всеми, кто уже познакомился с этим проектом. Заслуживает GTA4 звания «Лучшей игры всех времен», или это всего лишь результат умело раздутого ажиотажа, агрессивной рекламы и финансовых вливаний в тощие кошельки журналистов? Голосуйте и делитесь своими мнениями.

«Причина успеха GTA4»:
  • Лучшая игра всех времен – вот и весь сказ
  • Выполнили все обещания, подняли планку качества, сделали отличную игру и донесли информацию об этом до пользователей
  • Просто хорошая игра с мощнейшей рекламной кампанией
  • Пустышка, выехала на имени своих предков и раздутого ажиотажа
  • Всех купили! И тех, и этих, и вас тоже!

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.