Mass Effect для PC жестоко обойдется с любителями «пиратки»

Как сообщает AngryPixel, компьютерная версия ранее эксклюзивной для Xbox 360 ролевой игры Mass Effect позволит вам провести активации лишь трижды. Более того, каждые десять дней игра сама будет проверять лицензионный ключ и отправлять соответствующие данные службе поддержки.

Как сообщает AngryPixel, компьютерная версия ранее эксклюзивной для Xbox 360 ролевой игры Mass Effect позволит вам провести активации лишь трижды. Более того, каждые десять дней игра сама будет проверять лицензионный ключ и отправлять соответствующие данные службе поддержки.

Derek French выяснил, что в РС-версии данной игры будет использована система онлайновой активации SecuROM, которая, действительно, разрешит вам установить игру три раза, после чего пошлет вас куда подальше. В принципе, если вы являетесь законопослушным гражданином своей страны, и используете только лицензионную продукцию, то созвонившись со службой поддержки, вы сможете обрисовать ситуацию и попросить активировать игру дополнительно.

Более того, во время аутентификации, которая будет осуществляться каждый раз, когда вы решите исполнить файл MassEffect.exe, игра будет отправлять CD Key, а также уникальный идентификатор вашего компьютера на активационные серверы, где эти данные будут раз за разом сверяться с оригинальными, которые вы ввели при установке.

Обновлено: Новость о наличии интернет-активации в Mass Effect вызвала негодование среди игроков, и студия Snowball начала сбор голосов против данного вида защиты, в связи с тем, что огромное количество игроков в России просто не имеют доступа в глобальную сеть (источник: Bioware.ru).

Пока непонятно, есть ли смысл в подобном «флеш-мобе», и прореагируют ли на петицию BioWare и ЕА, однако недовольные могут пройти по ссылке и высказаться на этот счет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.